Super Necromancer System - Chapter 385
Bab 385: Strategi Naga 1
“Ah, saya mengerti apa yang ingin Anda capai,” kata Medula. “Kamu berencana mengaktifkan Dragonsong di alam penjaraku, menarik sejumlah naga gila ke sana untuk membuat kekacauan pada pasukan musuh. Asalkan, tentu saja, naga itu masih ada dan belum dimusnahkan oleh dugaan akhir dari alam kita.”
“Apakah wilayah Anda benar-benar hilang atau tidak, tidak masalah di sini,” kata Aldrich. “Karena naga yang ingin kupanggil pasti ada. Mereka ada di sana dalam misi percobaan keempatku.”
Quest percobaan keempat melibatkan membimbing NPC bernama Renara ke puncak gunung es di mana setengah dari Dragonsong berbaring terbungkus dalam makam es. Pendakian ke gunung dipenuhi dengan ancaman berbasis es dan, yang paling relevan, es, drake, dan wyvern.
Setelah melewati semua ancaman, dia akan mengambil Dragonsong, pusaka keluarganya, dan menjadi anggota partai tetap untuk dipanggil kapan pun dibutuhkan.
Latar belakang di balik Dragonsong adalah bahwa awalnya, itu diberikan kepada pahlawan manusia sebagai tanda persahabatan.
Pahlawan, yang dikenal sebagai Rendyr the Unbroken, mendapatkan Dragonsong setelah dia membantu para naga dalam menyegel Kryos, Archdragon of Eternal Winter.
Kryos adalah penjahat utama bagi para naga. Naga milenium kuno jauh, jauh lebih tua daripada Dewa Kematian. Faktanya, mengingat fakta bahwa dia sendiri adalah naga es yang kuat, kemungkinan besar dia adalah keturunan Kryos.
Kryos berasal dari Zaman Primal – rentang waktu yang sangat lama di mana peradaban cerdas tidak ada, ras manusia hidup dalam suku primitif dalam ketakutan akan monster dan binatang buas.
Di Zaman Primal, naga, bukan dewa, adalah pelayan planet ini, dengan Archdragons bertanggung jawab atas aspek fundamental alam seperti elemen utama.
Kryos sendiri adalah Archdragon of Frost and Decay, tapi dia tidak puas dengan apa yang dia miliki. Dia ingin menciptakan zaman es baru, mengantarkan zaman dominasi atas semua klan naga lainnya dengan mengorbankan peristiwa kepunahan massal di seluruh dunia Elduin.
Archdragons lainnya, masing-masing mewakili elemen mereka sendiri dan pemimpin klan sendiri, bekerja sama untuk mengalahkan Kryos.
Kryos, bagaimanapun, telah membentengi dirinya dengan mantra yang dikenal sebagai [Beyond Claw and Eternity] yang mencegah makhluk abadi atau monster membunuh atau menyegelnya.
Ini membuat Kryos secara efektif tidak mungkin dikalahkan melalui tangan drakonik atau dewa. Dan tidak ada anggota suku fana yang menyedihkan yang mendekati bahkan menggaruk kulit Kryos.
Sebagai upaya terakhir yang putus asa, para naga menciptakan ujian untuk mengambil juara fana yang layak. Mereka tinggal di puncak Elantis, gunung tertinggi di Elduin, begitu tinggi hingga mencapai melewati awan dan ke dalam kehampaan bintang-bintang itu sendiri.
Mereka menantang manusia dari semua ras mereka untuk mengirim penantang yang layak untuk mendaki Elantis untuk berkomunikasi dengan naga.
Banyak suku fana, kurcaci kuno dan elf dan raksasa dan banyak lainnya, mengirim yang terbaik dari yang terbaik.
Tetapi pada akhirnya, itu adalah manusia yang mendaki gunung.
Bukan karena dia lebih tangguh atau lebih besar atau lebih cepat atau lebih pintar dari mereka. Tapi karena dia tidak mau menyerah.
Pahlawan itu bernama Rendyr, yang kemudian diabadikan dalam sejarah sebagai Rendyr the Unbroken.
Semua Archdragons memberi Rendyr kekuatan unsur mereka, untuk sementara membuatnya menjadi manusia paling kuat saat itu. Bisa dibilang pernah ada di sepanjang sejarah Elduin.
Rendyr berhasil mengalahkan Kryos, meskipun dia tidak memiliki kekuatan untuk membunuh naga kuno itu. Sebaliknya, Kryos disegel jauh di dalam bumi.
Setelah itu, naga, kehabisan kekuatan dan jumlah mereka, kembali ke wilayah mereka sendiri dalam eksodus massal yang disebut Dragonfall, dan sejak itu, naga yang tepat terlihat dalam jumlah yang jauh lebih sedikit.
Setelah Dragonfall, Rendyr menggunakan Dragonsong dan status heroiknya untuk mendirikan Elumia, kerajaan manusia pertama dan terbesar yang penghuninya, untuk menghormati gunung besar Elantis, menamakan diri mereka Elumen.
Ini semua terjadi kira-kira dua puluh ribu tahun sebelum dimulainya permainan yang sebenarnya. Seiring waktu, Dragonsong melewati tangan berkali-kali, selama waktu itu Elumia hancur berantakan menjadi banyak kerajaan manusia yang berbeda yang datang dan pergi.
Akhirnya, Dragonsong hilang sampai tiga ribu tahun sebelum pertandingan, ketika seorang pria bernama Rengar, diberkati dengan jejak samar darah asli Rendyr, menemukan artefak yang kuat dan memutuskan untuk menggunakannya dengan ambisi kekaisaran yang tinggi.
Rengar, dengan bantuan Carnassus, dewa perang iblis, merusak artefak suci sehingga dia bisa memperbudak semua monster tipe naga yang dia temui untuk secara paksa membuat Elumia baru. Dia menaklukkan kerajaan demi kerajaan, mencairkan mahkota raja mereka dan menambahkannya ke miliknya.
Dia mengambil begitu banyak mahkota sehingga dia akhirnya menciptakan seluruh hiasan kepala yang rumit yang turun dari atas kepalanya ke bahunya, membuatnya mendapatkan gelar ‘Pemilik Mahkota’.
Namun, itu adalah gelar kedua dari gelar Rengar lainnya. ‘Tuan Pembantaian’.
Penaklukannya berdarah dan didorong oleh keinginan tak berujung Carnassus untuk darah dan pembantaian. Akhirnya, Carnassus benar-benar merusak Rengar, dan terbukti bahwa dia tidak akan menghentikan penaklukannya sampai seluruh dunia menjadi merah atas nama iblis perang.
Koalisi dewa yang dipimpin oleh Amara, wanita cahaya dan kehidupan, membunuh Rengar dan mengakhiri perang tanpa henti. Dragonsong hilang lagi setelah itu, tidak muncul sampai pemain membantu Renara merebut kembali klakson.
Atau, untuk lebih spesifik untuk pencarian percobaan, setengah dari tanduk.
Tanduk dan sejarahnya penting karena diikat kemudian. Dalam pencarian percobaan kedelapan, karakter pemain menyelesaikan Dragonsong penuh. Dalam pencarian percobaan kesebelas, tepat sebelum percobaan kedua belas yang melibatkan pemain ahli nujum mengalahkan Raja Kematian, mereka menghadapi Kryos.
Pada saat pencarian kesebelas, ahli nujum pemain akan mengembangkan alur permainan cukup untuk mencapai tahap akhir, ketika Kekacauan Tanpa henti, bos terakhir, Kryos yang tidak disegel dan banyak ancaman kuno lainnya.
Idenya adalah bahwa tergantung pada kelas pemain, Anda menghadapi ancaman kuno yang berbeda untuk quest percobaan kesebelas. Untuk prajurit, itu adalah Carnassus, dewa perang iblis.
Untuk penyihir, itu adalah kebangkitan Kaisar Arcane yang rusak, nenek moyang dari seluruh sistem sihir.
Dan seterusnya dan seterusnya.
Dalam pengetahuan, Kryos benar-benar melepaskan diri dari kendali Chaos, melemahkannya secara besar-besaran, tetapi bahkan setelah nerf, dia masih bos level 100 yang perkasa yang memiliki sisik naga yang begitu kuno dan tangguh sehingga dia pada dasarnya masih kebal terhadap pemain.
Butuh meniup Dragonsong lengkap untuk melemahkan Kryos. Naga agung itu terlalu kuat untuk dikendalikan oleh Lagu Naga, tetapi artefak itu masih melucuti kekuatannya, melemahkan sisiknya hingga dia bisa dirusak dengan andal.
Itu juga menghilangkan buff [Beyond Claw and Eternity] miliknya yang sangat dibutuhkan Aldrich sekarang.
Dalam game, Aldrich adalah seorang ahli nujum fana, yang mampu membunuh Kryos. Tapi dia adalah lich abadi sekarang. Selama dia tetap menjadi lich, dia tidak akan pernah bisa membunuh Kryos.